AI视频创作实战课:零基础玩转RH即梦等工具,精通数字人广告与剧情片接单

AI视频创作实战课:零基础玩转RH即梦等工具,精通数字人广告与剧情片接单

AI视频创作领域延伸学习,可以关注AI数字人带货与影视级制作实战课程,该课程深度解析好莱坞式大片复刻技术,包含真人口播与多品类内容生产方案。配套AI图文短视频变现全流程教学则覆盖抖音、小红书等平台的热门带货玩法,提供从工具使用到爆款复刻的完整链路。

零基础想入门 AI 视频创作,却苦于工具繁多、提示词难掌握,还常遇到音效、画面比例、人物生成等问题?本课程主打全流程落地教学,适配当下主流 AI 创作平台与工具。内容从新手入门讲起,依次讲解分镜设计、资产搭建、视频生成剪辑,针对性排查并解决各类制作故障。深入拆解提示词工程、镜头语言、画面衔接等核心能力,手把手教学 RH、即梦、Gemini、Seedance 等工具用法。涵盖数字人、带货短片、商业广告、剧情短片、特色风格影片等多种案例,搭配实操跟练项目,学完可独立承接商单,把 AI 创作技能转化为稳定副业收入。

课程目录

01.0 基础纯小白专用.mp4
02. 案例剧情与分镜头设计.mp4
03. 案例资产设计.mp4
04. 案例视频生成与剪辑.mp4
05. 服装展示类视频低成本批量制作.mp4
06. 解决 AI 视频声音生成出错的问题.mp4
07.RH 无限画布图生视频创作方法.mp4
08. 古画复原案例拆解.mp4
09. 邵氏风格雪山救狐狸系列教程.mp4
10. 影视剧人物造型复刻讲解.mp4
11.Nanobanana 在 RH 平台使用.mp4
12. 使用 seedance 制作超写实数字人.mp4
13. 下载即梦无水印分身视频 (windows 版).mp4
14. 解决即梦真实人物生成的问题.mp4
15.AI 生图物品比例控制问题解决.mp4
16.(开源版) 实拍 + AI 生成融合 Animatemove 讲解.mp4
17.1 认识模型和平台的关系.mp4
18.2 图生视频的三种方式.mp4
19.3 即梦平台的使用方法.mp4
20.4 豆包的使用方法.mp4
21.5AI 图片提示词怎么写.mp4
22.6AI 图文排版的应用.mp4
23.7AI 图片的编辑和修改.mp4
24.8 提示词工程 提示词控制决定影像质量.mp4
25.9 提示词工程 AI 影像生成的底层原理.mp4
26.10 提示词工程 提示词工程是什么.mp4
27.11 提示词工程 提示词的六维构成系统.mp4
28.12 掌握视频提示词的 4 大核心控制维度.mp4
29.13 解析 AI 视频首尾帧的 5 大衔接玩法.mp4
30. 新手跟练吉卜力小动画.mp4
31. 新手跟练东北情景段子.mp4
32.GPTImg2 在哪些平台使用.mp4
33.GPTImg2 角色设计.mp4
34.GPTImg2 图文科普.mp4
35.GPTImg2 视觉传达.mp4
36.GPTImg2 产品展示及其他案例.mp4
37.1 技术快速变化我们到底学什么.mp4
38.2seedance 系列工具使用.mp4
39.3 视频的复刻.mp4
40.4 视频的编辑.mp4
41.5 提示词要点 1.mp4
42.6 提示词要点 2...

工具说明

课程里提到的工具大致分几类:

  • 即梦、豆包:国内可直接用的AI生图、生视频平台,适合新手跑通流程。即梦支持无水印下载,豆包偏向轻量化图文处理。
  • RH:画布式AI创作工具。"无限画布图生视频"这个功能意味着你可以在一张画布上不断扩图、拼接素材,适合做长镜头推拉或多场景串联。
  • Seedance:主打超写实数字人方向,课程里有专门章节教数字人制作,想接广告口播类商单的可以重点关注这节。
  • Gemini:跟GPTImg2一样涉及多平台使用,视频生成和图片处理上各有侧重。
  • Nanobanana:在RH平台内使用的辅助工具,从目录看偏向特定风格化处理。
  • AnimateMove:开源工具,解决实拍与AI生成素材的融合问题。

这些工具各自管一段工序,实际做项目时经常要组合使用比如用即梦出图、RH扩画布、Seedance做数字人嘴型同步。

操作说明

从目录结构来看,课程走的是"基础认知→单工具操作→组合实战"路线:

01节是纯零基础起点,17-29节集中讲提示词工程和平台关系,这部分建议先过一遍再碰实操案例。提示词的六维构成系统和四大控制维度这两节比较关键,AI视频生成中人物造型稳定与否、画面比例对不对,基本靠提示词约束。

跟练项目从30节吉卜力小动画开始,难度低于前面的商业案例,适合检验前面学的提示词是否到位。之后是段子类短视频,再到服装展示批量制作批量类项目接单时需求量大,但重复操作多,注意课程里提到的低成本流程思路。

踩坑点修复集中在06、14、15节:声音生成出错、真实人物变形、物品比例失控,这几个问题在实际操作中出现频率很高,建议遇到同类故障时直接定位到对应章节。

容易踩的坑

视频音效方面:AI生成视频时声音和画面不同步,或者生成的声音有电流杂音,是常见情况。06节专门讲了这个问题的排查,注意别跟视频剪辑软件里的音效库搞混处理逻辑。

人物生成方面:在即梦里做真人向内容时,容易出现五官扭曲或肢体错位,14节解决的就是这个问题。很多刚接触的人会不停重新生成,但关键往往是提示词对人物属性的描述精度不够。

物品比例控制:AI生图时物体大小比例失调,比如杯子大过人脸、建筑比例奇怪。15节讲的是控制方法,本质上还是要靠提示词里的空间关系和尺寸描述来约束。

还有一点容易被忽略:不同平台用的模型能力不一样,同一个提示词在Seedance和即梦跑出来的结果可能差别很大,别直接搬运,需要针对性调整。

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