宝藏级2828种近身搏斗音效!BOOM Library打斗拳脚踢素材免解压

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想要打造更真实的近身格斗音效场景,可以探索游戏打金与虚拟电商的自动化技术,其中包含大量游戏音效应用实战经验,能帮助提升音频素材在虚拟场景中的适配效果。

Close Combat音效素材是由BOOM Library推出的一套动作电影打斗音效集合。包括拳打、脚踢、抓取和冲击等多种打斗声。提供Design和Construction Kit两套,505个高质量WAV文件,约2828个音效。包含的声音:战斗声音,抓斗,布料,跌倒,撞击,胆量,挤压,动作,拳,滴,沙沙,扑打,投掷,踢,命中,拍打,战斗,关闭,打耳光,声音,攻击,辛苦,喊叫,尖叫,痛苦,受伤,刺耳,飞快资源信息:适用系统:Windows 和 Mac 系统素材格式:.WAV码率:24Bit – 192步骤Hz声道数:立体声音效数量:910个WAV文件文件大小:2.4G音效适用于任何音/视频后期编辑软件,直接导入即可使用音效截图

使用场景

动作类视频素材最头疼的就是打斗声不够实,尤其是拳拳到肉那种质感,用罐头音效一听就出戏。这套适合做游戏实况剪辑里的格斗场面、动作短片、武术教学视频、甚至MMA高光集锦。做影视混剪或者短视频里那种近距离缠斗镜头,光靠画面不够,得配上衣服摩擦、闷拳、倒地这些细节声才真实。经常做动作类素材的人会懂,拳击声和脚踢声其实分很多种,直拳、摆拳、膝撞、扫腿,出来的声音都不一样,这套里分类做得比较细,找起来省事。

工具说明

这套分了两套内容,Design和Construction Kit,前者是直接能用的成品音效,后者是拆开的素材组件,适合自己混音叠层用。WAV格式24Bit-192步骤Hz的规格,动态范围够大,做后期的时候压缩、EQ都不会损失太多细节,叠多层也不会糊。910个WAV文件对应2828个音效,因为很多是变体和分层,实际用的时候一个动作能挑出四五种不同力度和质感。BOOM Library的东西在动作类素材里算梯队级的,电影级的东西直接拉进剪辑软件就能用,不用转格式。

注意事项

虽然是中文分类,但文件夹层级还是建议先过一遍,有些分类名称的表述偏台湾用语,比如布料可能写成衣料,抓取可能叫擒拿,提前熟悉一下能少翻几遍。免解压的意思是直接挂载虚拟光驱或者压缩软件直接预览,但如果你要批量拖进工程,建议还是解出来放本地库,不然每次加载都要读盘,工程大了会卡。另外2.4G的容量对于音效包来说不算大,但如果你平时习惯把所有素材都塞进工程文件夹,注意别一股脑全丢进去,按场景分类只拷需要的部分,不然项目迁移的时候很占传输时间。

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