AI设计实战课|图形组合法教程,解锁IP插画建筑游戏视觉创作工作流

AI设计实战课|图形组合法教程,解锁IP插画建筑游戏视觉创作工作流

延伸学习AI自动化游戏视觉设计实战中的关键技术,掌握如何将AI工作流应用于游戏资产创作和视觉设计优化。

课程内容简介图形设计AI设计课是一套系统化AI视觉设计实战课程,搭建专属AI设计工作流,详解混图应用、比例控制、图形组合等核心技法。涵盖建筑设计、草图插画、IP设计、三视图、动态图、游戏战斗图、宣传插画等多元场景,搭配配套练习素材,助力学员打造专属设计风格,精通全品类AI视觉创作。适合学习人群1、想要入门AI视觉设计的零基础爱好者2、想提升设计效率、学习AI技法的设计师3、专注插画、IP形象创作的内容从业者4、需要制作三视图、动态图的游戏设计人员5、想要打造个人专属设计风格的创作达人学习后收获1、熟练掌握全套AI设计工作流,提升创作效率2、精通图形组合、比例控制等核心设计技法3、掌握草图转插画、建筑设计等多场景创作4、独立完成IP、三视图、游戏图等专业作品5、打造专属设计风格,形成个人创作竞争力课程大纲前言.流程介绍.mp4
第一节.AI工作流初体验.mp4
第二节.nj的混图应用.mp4
第三节.nji的比例控制.mp4
第四节.nij的组合应用.mp4
第五节.有趣的建筑设计.mp4
第六节.PS内置香蕉流程.mp4
第七节,三视图精准控制.mp4
第八节.从草图到插画流程.mp4
第九节.建立个人风格.mp4
第十节.IP设计全流程.mp4
第十一节.三视图和动态图.mp4
第十二节.游戏内战斗图.mp4
第十三节.插画宣传图.mp4
图形设计法1.0图形设计法框架2.0图形组合专题视频2.1图形组合练习包3.0建筑基础课程4.0图案主题课程和练习

适合人群

  • 零基础入门的话,最好先熟悉一下电脑基本操作,不用会手绘,但得能装软件跑图。
  • 设计师如果之前用过PS或Midjourney之类,上手这套工作流会顺很多,主要是补充控制精度这块。
  • 做插画或IP形象的朋友,容易遇到每次生成角色都不一样的问题,这套里专门讲三视图和风格固化。
  • 游戏设计人员,尤其是做UI或资产图的,需要知道怎么把AI生成的图调整到符合项目规范,目录里战斗图和动态图正好对口。
  • 想建立个人风格的话,课程最后几节会讲怎么通过图形组合和比例控制形成自己的视觉语言,不是光靠调参数。

应用方向

  • 建筑设计:偏向概念方案和立面探索,不是出施工图,适合前期灵感发散。
  • 草图插画:线稿或粗草图通过AI转成完成度高的插画,适合快速出预览。
  • IP设计:从角色概念到统一画风、多角度展示,会用到比例控制和图形组合。
  • 三视图制作:常见于角色设定和产品展示,课程专门有一节讲精准控制,避免透视不一致。
  • 动态图创作:可能是生成简单动画帧或循环动图,类似Live2D前的素材准备。
  • 游戏战斗图:涉及角色动作、特效背景、多角度姿态,需要配合草图转插画流程。
  • 宣传插画制作:偏海报或封面类,对构图和氛围要求高,会用到混图应用。

知识点说明

  • AI设计工作流搭建:从前期构想→生成→后期调整的完整链路,包括工具选择和排错思路。
  • 混图应用技巧:指把多个参考图或元素融合到一张图里,不是简单的叠加,而是控制权重和区域。
  • 比例控制方法:让角色或物体在多次生成中保持相对大小、位置的一致,比如IP头部和身体的比例。
  • 图形组合技法:用基础几何形或已有图案组合成新设计,适合抽象风格或装饰纹样。
  • 草图转插画流程:保留手绘草图的轮廓线,通过AI上色和细化,同时不丢失原始构图意图。
  • 三视图精准控制:正、侧、背三个角度的人物或物体,需要固定参照点和描述方式。
  • 个人风格建立方法:从色彩、线条、图形偏好中提炼出专属的视觉元素,并通过重复生成固化下来。
  • IP设计全流程:包含角色设定、多角度转化、表情包、道具搭配等,最后输出成套资产。
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