
IP形象设计本身也离不开AI工具的辅助,课程中AI配合手绘的实操思路,可以延伸到更广泛的AI内容产出场景,比如这套从一键生成到商业变现的AI+PPT全流程实战课,同样强调多工具协同与高频实战应用,适合把AI当作生产力工具来系统打磨。
课程介绍:本套 IP 形象设计系统课,从软件基础、设计前期构思入手,讲解素材整合、形象细化全流程。覆盖二维材质、三视图、服装动作延展、扁平风、伪立体、机甲软萌等多种画风;教学静态与动态表情包、插画场景、KV 海报制作。结合 Midjourney、Stable Diffusion、PS 进行 AI 辅助 IP 创作,包含拳击猴子、机甲熊猫等大量实战案例,配套多套作业练习,完整掌握从构思、绘制到商业 IP 成品输出的整套能力。
课程目录
10_10 二维材质的表现.mp411_11 视图绘制.mp412_12 服装延展 .mp413_13 动作延展‑水墨风格 .mp414_14 插画场景 .mp415_15 插画实操 .mp416_16 静态表情包 .mp417_17 动态表情包 01 .mp418_18 动态表情包 02 .mp419_19 扁平风 .mp41_01 课程内容.mp420_20 伪立体课前预习 .mp421_21 伪立体钢笔工具使用 .mp422_22 伪立体质感练习 .mp423_23 拳击猴子构思 .mp424_24 拳击猴子上色 .mp425_25 机甲软萌风草图绘制 .mp426_26 机甲软萌风格选区绘制与配色 .mp427_27 机甲女上色 .mp428_28 黑与白双 IP 草图绘制 .mp429_29 黑与白细化 .mp42_2 软件基础.mp430_30 插画实操 01 .mp431_31 插画实操 02 .mp432_32 插画实操 03 .mp433_33 插画实操 04 .mp434_34 毕业设计 .mp435_35 直播案例‑机甲熊猫刻画 01 .mp436_36 直播案例‑机甲熊猫刻画 02 .mp437_37 直播案例‑机甲熊猫刻画 03 .mp438_排版‑伪立体加线效果排版 .mp439_ai 课程介绍 .mp43_3 基础知识.mp440_00步骤2 软件基础‑基础操作 .mp441_00步骤3 课前预习思路与操作 .mp442_00步骤4‑Midjourney 实操 .mp443_00步骤5‑线稿优化 .mp444_00步骤6‑Stable Diffusion 渲染 .mp445_00步骤7‑ps 细化 .mp446_00步骤8 三视图绘制 01 .mp447_00步骤9 三视图绘制 02 .mp448_011 猴子 kv 海报 .mp449_猫桃 ps 精修回放 .mp44_4‑设计前期.mp450_sss 一位合格的裁缝 .mp451_sss 灵感难求 .mp452_canny 精准上色 .mp453_天...
目录分了几段,先看清楚
课程文件编号到 50 多条,但不是一条直线。前段(1~19)是软件基础、基础知识、设计前期,再到二维材质、视图绘制、服装与动作延展、插画场景、静态与动态表情包、扁平风,属于通用基本功;中段(20~38)集中在伪立体这条线,从课前预习、钢笔工具、质感练习,一路到拳击猴子、机甲软萌风、黑与白双 IP 的完整实操,中间穿插插画实操和排版;后段(39 之后)是 AI 部分,从课程介绍、软件基础操作、课前预习思路,到 Midjourney 实操、线稿优化、Stable Diffusion 渲染、PS 细化、三视图绘制、KV 海报和 PS 精修回放。另外还有直播案例和毕业设计。
学习顺序怎么排
常见情况是拿到目录直接从感兴趣的案例开始看,比如拳击猴子或机甲熊猫,结果画到一半卡在选区、配色和钢笔工具上。这几节有前置内容:软件基础、基础知识、设计前期没过,后面的形象细化会反复出问题。比较稳的做法是先把前段的材质、三视图、服装动作延展走完,再进伪立体那组,最后看 AI 段。案例课适合放在自己动手画过一轮之后再看,那时候才知道差在哪。
AI 部分具体做什么
目录里 AI 段的编排本身已经说明了流程:Midjourney 实操在前,接着是线稿优化,然后 Stable Diffusion 渲染,再到 PS 细化,最后是三视图绘制、KV 海报和 PS 精修回放。另外还有 canny 精准上色这类具体操作。也就是说,AI 在这套课里承担的是把前期构思和线稿推到可交付状态的辅助环节,线稿质量和 PS 收尾仍然要自己把控。线稿优化这一节值得单独多看几遍,AI 出图的上限基本取决于输入的线稿。
容易走偏的地方
一种是把 AI 段当成捷径,跳过前面的手绘训练,直接让工具出形象。真到三视图、服装延展、动作延展这些需要保持角色一致性的环节,问题会集中暴露。另一种是只临摹不构思,设计前期、素材整合这几节讲的是形象怎么想出来的,跳过之后做毕业设计会没有方向。还有就是动态表情包分了两节,实际操作时可能遇到节奏和帧的问题,光看一遍通常不够,需要自己按步骤做一遍再回看。
作业和案例怎么用
课程配套了多套作业练习,从各章的实操到 30~33 四节插画实操,再到毕业设计,量不算小。建议每一节实操都交出一份完整稿,哪怕粗糙,也比只看完不动手有用。直播案例(机甲熊猫刻画三节)是完整刻画过程的记录,适合对着自己的稿子一起画;一位合格的裁缝灵感难求这类补充小节讲的是素材与灵感来源,做形象延展时经常用得上。
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