
掌握抠图、调色、蒙版与合成这些核心技法后,图片素材的批量产出与二次创作会成为下一步的实战重点。AI图文量产课程讲解素材去同质化裂变、基于原图的翻新改造以及静态图转实况图,正好承接设计技能向内容生产端的延伸。若还想把视觉能力拓展到短视频领域,AI带货视频复刻教程中的元素替换法与视频反推二创思路也值得一并了解。
课程介绍:
本课程聚焦视觉设计两大核心软件,系统讲解 Photoshop 与 Illustrator 的实战应用。PS 部分覆盖基础操作、图文排版、抠图选图、细节处理、滤镜风格、蒙版拼接、图像润色混合与调色等图像处理技能。AI 部分讲解扁平化图标、卡通形象、场景插画、2.5D 插画绘制,掌握变色技巧、蒙版海报、折页名片设计。全套课程由浅入深,从图像处理到矢量创作,最终学会设计与效果的灵活运用,适合设计爱好者与从业者系统提升视觉设计能力。课程目录
01. 初识 PS 基础操作.mp4
02. 图文排版.mp4
03. 插图上色.mp4
04. 图标形的制作.mp4
05. 抠图 - 图像范围选择.mp4
06. 图像细节处理.mp4
07. 图像效果风格 - 滤镜.mp4
08. 素材的拼接 - 蒙版.mp4
09. 图像润色.mp4
10. 图像混合.mp4
11. 效率调色.mp4
12. 其他功能与总结.mp4
13. 初识 AI 具体设置.mp4
14. 扁平化图标的绘制.mp4
15. 卡通形象的绘制.mp4
16. 扁平化场景的绘制.mp4
17. 炫酷的变色技巧.mp4
18. 折页名片的制作.mp4
19.2.5D 插画绘制的秘密.mp4
20. 用蒙版制作海报.mp4
21. 效果的综合运用.mp4
22. 冷门有趣小技巧.mp4
PS 和 AI 各管一摊
从目录就能看出分工:01 到 12 全是 Photoshop,处理的是像素图像抠图、滤镜、蒙版、润色、调色;13 到 22 是 Illustrator,处理的是矢量图形图标、卡通形象、场景插画、2.5D、折页名片。刚接触的人常犯的错就是混着来,比如想去 AI 里抠一张实拍照片,或者在 PS 里画一个要反复缩放的图标,做起来别扭,后面改也麻烦。判断标准很简单:素材是照片还是画出来的图形。
蒙版在这门课里出现了两次
08 讲素材的拼接 - 蒙版,20 讲用蒙版制作海报。这说明蒙版不是只用来拼图的临时手段,而是一直贯穿的通用工具。另外 05 抠图那一节标题写的是图像范围选择,落点在选区怎么界定范围上,不是某个一键功能。这两块如果没搞明白,到 20、21 做综合效果时会卡住。
调色相关的三节连着看
09 图像润色、10 图像混合、11 效率调色是挨着排的。实际操作时常出现这种情况:拿到几张素材直接拉曲线、加饱和度,结果单看都还行,拼到一起色调对不上,画面很脏。建议这三节连着看完再动手练,中间隔太久容易只记住零散的参数。
学习顺序可以灵活一点
- 按目录顺序走是最稳的,先把 PS 的图像处理打通,13 节起换软件。
- 只缺一头的可以跳着看:会修图但不会画的,直接从 13 节 AI 开始;会画但修图弱的,从 01 节补 PS。
- 21 效果的综合运用、22 冷门有趣小技巧建议放到最后,前面没打底的话看不太出来技巧用在哪。
几个容易走偏的地方
07 滤镜那节容易让人沉迷各式各样的预设效果,做出来花,但画面本身没内容,滤镜是收尾用的,别当主力。
17 的变色技巧是 AI 里的矢量图形颜色变化,和 11 的 PS 调色不是一回事,一个是改图形颜色,一个是调像素色调,别互相套用思路。
19 的 2.5D 插画标题带个秘密,这类效果通常依赖固定的等距角度和网格,先把 14 扁平化图标、16 扁平化场景的造型练顺了再来看,不然画出来比例是歪的。
18 折页名片做练习时别只盯着展开状态看,折起来之后各面的顺序和对齐也要核对一遍,这个环节返工的人不少。
网创项目资源网,网络副业项目发布平台,如若转载,请注明出处:https://123how.com/82317.html