AI影视创作营:ChatGPT角色造型改造,恐怖悬疑写实短片全流程教学

AI影视创作营:ChatGPT角色造型改造,恐怖悬疑写实短片全流程教学

短片成片之后如何在抖音等平台落地分发,可以直接参考这套涵盖新版算法起号、人群话术与数据诊断的湖州抖音电商千人大会完整课程,从内容运营到投放放量形成闭环,让AI影视作品的曝光与转化有据可依。

课程介绍:本课程为 AI 创作者学院全流程视频创作体系,系统覆盖电影、动画、UGC、广告、写实短片等赛道。电影模块拆解脚本、音频、图像、画面、音效、字幕六步;工具模块讲解 Midjourney、Nano Banana、OpenArt、可灵等;深入角色一致性、动作控制、口型同步、配音设计。动画、UGC、广告各按完整流程教学,写实模块覆盖角色面部创建与造型改造,并附带工具折扣、种子 2.0 等进阶教程,适合零基础到进阶的 AI 视频创作者。

课程目录

AI Creator Academy01. AI 电影制作课程Bonus 如何在 CapCut 中添加音视频文件.htmlStep 1 脚本.htmlStep 1 脚本.mp4Step 2 音频.htmlStep 2 音频.mp4Step 3 图像.htmlStep 3 图像.mp4Step 4 画面.htmlStep 4 画面.mp4Step 5 音效.htmlStep 5 音效.mp4Step 6 字幕.htmlStep 6 字幕.mp402. 工具4fc46ead-236e-4e83-98fe-a7bdd2034e0f.htm图像生成器 Midjourney.html图像生成器 Midjourney.txt图像生成器 Nano Banana Pro.html图像生成器 Nano Banana Pro.txtOpenArt 平台.htmlOpenArt 平台.mp4视频生成器 Kling.html视频生成器 Kling.mp403. 角色一致性角色一致性方法 1-MidJourney.html角色一致性方法 1-MidJourney.mp4角色一致性方法 2-Nano Banana Pro.html角色一致性方法 2-Nano Banana Pro.mp4角色一致性方法 3-Abobe Important.html角色一致性方法 3-Abobe Important.mp4真实皮肤图像生成.html真实皮肤图像生成.mp404. 视频创作头像创建.html角色交换.html角色交换.mp4首帧尾帧.html首帧尾帧.mp4运动控制 - 不同角色同地点.html运动控制 - 不同角色同地点.mp4运动控制 - 不同角色不同地点.html运动控制 - 不同角色不同地点.mp405. 口型同步HeyGen 口型同步方法 - 最长 3 分钟.htmlHeyGen 口型同步方法 - 最长 3 分钟.mp406. 动画课程Animated Movies ExamplesAnna 动画电影.htmlPixar 短片.htmlPixar 短片.mp4歌曲广告.html歌曲广告.mp4Step 1 脚本.htmlSt...

适合人群

目录里同时放了电影、动画、UGC、广告、写实几条线,跨度不小。完全没碰过 AI 视频的人可以从工具那一节开始,先把图像生成器和视频生成器跑通;已经有基础、卡在成片质量上的,更适合直接看角色一致性和运动控制这两部分很多片子看起来假,问题往往出在这里,而不是出在提示词写得不够长。

六步流程怎么理解

电影模块把制作拆成脚本、音频、图像、画面、音效、字幕六步,每步一个单独的页面和视频。这个顺序本身就是一条建议:先把文字层面的东西定下来再动图像,反过来做容易反复返工。图像和画面分成两步,说明课程里是先出静态图再生成动态,不是一步到位出片,实际操作时按这个顺序走会顺很多。

工具各自负责什么

Midjourney、Nano Banana Pro、OpenArt 属于图像生成这一侧,三个都在工具和角色一致性两节里出现,说明同一批图可能要换着用;Kling 是视频生成器,负责让静态画面动起来;HeyGen 只出现在口型同步一节,用在对白段落;CapCut 出现在 Bonus 的音视频文件添加,属于最后的剪辑合成。知道每个工具管哪一段,卡住时就知道该回头补哪一步。

角色一致性这一点

目录给了三种方法,分别挂在 MidJourney、Nano Banana Pro 和 Adobe 上,另外还有真实皮肤图像生成。同一个角色换场景、换动作还要长得一样,是短片里最难稳定的部分,所以课程单独开了一节。建议几种方法都过一遍再定下自己常用的那一种,别只看第一种就往下走,后面换工具时容易对不上。

学习建议

文件名里 .html 和 .mp4 基本成对出现,说明每节都有图文和视频两种形式,可以先扫 html 抓要点,卡住的地方再看视频。动画、UGC、广告几个模块的结构跟电影模块类似,都是从脚本起步,学完电影那一套之后,后面几条线可以快进着看,重点补各自不同的部分。

常见情况

实际操作时可能遇到:视频生成后人物脸部和之前生成的图对不上,多半是首帧图没固定好,可以回头看首帧尾帧和角色交换两节;多角色同框容易互相串脸,运动控制那两节分了同地点和不同地点两种情况,按自己镜头的实际情况选对应的看。另外工具涉及订阅,目录里提到有折扣相关教程,动手前先确认清楚再开会员。

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