历史地图推演动画教程:Geolayers3河流提取+AE剪辑+AI文案全流程

历史地图推演动画教程:Geolayers3河流提取+AE剪辑+AI文案全流程

这套历史地图推演动画从绘图、河流提取到AE后期与AI文案的完整链路,本质上是一条AI辅助内容创作的生产流水线,其中提示词编写与视频工作流的搭建思路可以互通。想要系统掌握提示词与自动化视频出片流程的,可以延伸学习Vibe知识大赏全套制作教程(含提示词与豆包视频工作流),理工文史类知识短视频的批量产出逻辑与历史地理选题高度契合。在分镜脚本设计与成品合成环节,动画推演的镜头语言与MV类内容的导演级分镜方法可相互借鉴,配套内容可参考数字人MV音乐号操盘课:AI图文制作+分镜脚本+人脸对嘴合成实战。成品动画发布后的账号运营与流量转化同样是闭环的一部分,相关实战可看2026短视频AI获客与生意增长实战课:从账号定位、内容模板到投放直播。

课程介绍:
本课程是 DSX 地图推演完整教学,依托 Geolayers3 插件,从软件插件安装开始,讲解古地图绘制、史料定位城市、底图扩张动画、箭头标注、河流提取等地图制作核心操作。搭配 AE 调色优化、渲染导出,AI 出图、PS 抠图、剪映二次剪辑;同时配套账号定位、文案撰写、润色、AI 文案指令等内容,附带工具包、查询网站资料,兼顾地图可视化制作与账号内容运营,适合想要制作历史地图推演动画的创作者学习。

课程目录

01_1 软甲下载.mp4
02_2 打开插件.mp4
03_3 按照古代版图画图.mp4
04_4 根据资料找对应的城市位置.mp4
05_5 底图扩张动画.mp4
06_6 插件运用箭头绘制.mp4
07_7 提取河流.mp4
08_8AE 调色.mp4
09_9 保存文件与渲染视频.mp4
10_10AI 出图及 PS 抠图.mp4
11 背景图.mp4
12 剪映.mp4
13 文案.mp4
14 文案开头.mp4
15 文案注意事项.mp4
16 写文案的具体资料.mp4
17 注意事项.mp4
18 文案润色.mp4
19AI 文案.mp4
20 文案注意事项必看.mp4
21AE 优化必看.mp4
21 创建文件及提取河流(必看).mp4
AI 文案指令.txt
Geolayers 3
GEOlayers3 地图绘制中文版.rar
底图代码+找城市网站.docx
结语.docx
补充必看.mp4
账号定位.mp4

这套课的工具链是怎么串起来的

制作部分大致分两段:前半段在 AE 里靠 Geolayers3 插件完成地图本体,包括按古代版图画边界、对照资料定位城市、做底图扩张动画、用插件画箭头标注、提取河流;后半段转到出图和剪辑,AI 出图配 PS 抠图,再进剪映做二次处理。

需要留意的是,这是插件驱动的流程。版图线条、箭头、河流在插件里都是可反复调整的图层对象,跟纯静态图片的做法不太一样,理解这一点,后面改起来会省事很多。

建议的观看顺序

目录基本就是按制作流程排的,从装软件到保存渲染。建议先把 01–09 跟着做完,做出一个能跑通的成品,再回头看第 8 课的 AE 调色和后面的 AE 优化必看。文案部分(13–20)相对独立,等画图顺手了再看,不然一开始容易卡在文字上,耽误动手。

几个容易卡住的地方

  • 河流提取讲了两次(07 与 21 创建文件及提取河流),后者是补录版本,两边操作对不上时,以补录的那次为准。
  • 找城市位置要靠外部资料,底图代码和城市查询网站在 docx 附件里,建议提前打开再看第 4 课。
  • 保存文件与渲染视频那节容易被快速划过,参数照课里的设一次就定下来,中途反复改动容易白渲。
  • 文案注意事项也出现了两次(15 与 20),其中标了必看的那节更偏发布层面的实际问题,别跳过。

附件资料分别对应哪一段

Geolayers 3 插件包和中文版压缩包对应制作阶段;AI 文案指令 txt 是给文案部分用的,里面的内容要按自己账号的方向替换后才能直接用;找城市网站和底图代码在单独的 docx 里,配合第 4 课看。这几份资料分属不同阶段,不用一次性全下载,跟着进度取用就行。

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