
在短片从脚本到成片的流程里,自动化视频工作流能减少重复操作,也为角色素材、配乐与镜头组合提供更高效的衔接思路。Coze+Seedance2.0的实战内容展示了从素材输入到短视频成片的搭建方式,可作为延伸学习:AI短视频自动化工作流搭建教程。
课程简介奶奶开豪华游艇,究竟能拍出多离谱的广告?这期用一个GTA风格搞笑短片,带你体验ChatArt从创意到成片的完整制作流程!本期演示:#127916; AI聊天:构思故事、编写脚本与分镜#127912; AI图片:设计角色、场景,建立可复用素材库#127909; AI视频:让角色动起来,保持画面与人物一致性#127925; AI音乐与AI MV:创作配乐和音乐影像#128717;#65039; Marketing Studio:制作产品广告与营销内容还会介绍ChatArt终身会员计划,以及指定模型使用权益、每月积分和额外积分购买优惠。具体模型、价格、额度与活动条件,请以官网页面为准。课程章节00步骤:00步骤 GTA风格短片开场00步骤:31 什么是GTA风格01:17 ChatArt平台与新模型01:56 Agent智能体与无限画布02:32 用Agent构思剧本04:08 分镜头脚本与语音标签05:45 Nano Banana 2.1生成角色和场景07:39 工作智能体与技能08:37 Seedance 2.5图生视频设置11:05 成片效果与提升分辨率12:01 逐段查看生成效果14:40 生成GTA风格背景音乐17:11 营销工作室:UGC带货广告19:37 小说创作功能21:52 价格与优惠码ZG2023:38 完整成片
谁看这套流程比较合适
手里有产品想拍广告,又不想真去搭景找人出镜的;想做搞笑短片但卡在剧本和分镜的;还有剪过视频、对 AI 生成画面好奇的人。没接触过 AI 工具也能看,只是前期建角色素材会慢一些。
几个工具各管一段
- Agent:捋故事、写脚本和分镜,省得对着空白文档发呆
- Nano Banana 2.1:生成角色和场景,重点是攒一套能反复用的素材
- Seedance 2.5:图生视频,让定好的角色动起来
- AI 音乐、Marketing Studio:配乐和 UGC 带货广告,属于成片之外的延伸
别指望一个模型从剧本管到成片,中间换工具是正常操作。
看的时候怎么安排
第一次按时间线走一遍,先知道整条链路长什么样。真想动手,重点放在 02:32 到 11:05,剧本、分镜、角色、图生视频都在这段。后面的成片查看和分辨率提升,等自己手上有片段了再回头看更清楚。小说创作和营销工作室可以按需跳着看。
容易卡住的地方
人物一致性通常最先出问题。角色图没定稳就急着图生视频,后面每段长得都不一样,返工更费时间。分镜脚本里把语音标签写清楚,生成时少猜。视频建议一段一段来,逐段看效果再往下走,别一口气全生成完。积分消耗也跟这个有关,先拿一小段跑通再放开。价格、模型权益和优惠码这类信息变动快,以官网页面为准。
还能用在什么地方
GTA 风只是外壳,同样的流程能套到产品广告、角色短剧、账号固定形象的内容上。素材库建起来以后,换场景比重新做角色省事。
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